Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Suối Nguồn Giải Trí
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Trò tô màu không cần đúng sai.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.

Đảo Trò Chơi


Bảng Trò Chơi Vui


TOP